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Schermi interattivi: il cinema nei videogiochi

Author
Matteo Bittanti
Publisher / Label
Meltemi
Country
Italy
Language
Italian
Publication year
2008
Type of publication
Book
Number of pages
335
ISBN
9788883536342

Index

Indice

P.  7 Introduzione Matteo Bittanti 
    15 Nuovi media vs narrazione tradizionale: sette congetture e 
    una provocazione 
    David Bordwell 
    33 Cinema e videogiochi, le leggi dell'adattamento 
    Alexis Blanchet 
    51 Per una difesa delle cut scenes 
    Rune Klevjer 
    69 La cultura del replay. Performance, spettatorialità, gameplay 
    Henry Lowood 
    95 Cinema e videogiochi: alcune considerazioni acustiche 
    Mark Grirnshaw 
    123 Dal film al gioco: l'esperienza forzata di paura
    Bernard Perron
    139 Road movie/racing game. Incontri/scontri tra cinema e
    videogiochi
    Luca Castiglioni
    169 "Evelybody Was Kung-Fu Fighting". Picchiaduro, film 
    videoludici e genere 
    Judd Ethan fuggili 
    189 Dal gunplay al gunpom. Breve storia tecno-visuale dello 
    sparatutto in soggettiva 
    Matteo Bittanti 
    227 The Warriors. Percorsi di consumo, rimediazione e 
    narrazione transmediale 
    Galen Davis 
    249 Replicando Biade Runner, tra giochi di superficie e spazi 
    profondi 
    Barry Atkins 
    271 The Movies. Giocatori produttivi, mercificazione e gioco 
    trasformativo 
    0lli Sotamaa 
   305 Bibliografia 
   321  Ludografia 
   327 Filmografia 
333 Gli autori