Index
indice
Introducción 9
Primera parte 13
Capítulo 1. Neocolonialismo, software y arte 15
1. La crítica cultural a las tecnologías de la información 16
2. Informática, ciencia y arte: la cuestión ética 23
3. El digital divide 25
4. El papel de la estética, del arte y de sus instituciones 34
Capítulo 2. sublime: el punto de vista tecnológico 43
1. Notas preliminares sobre lo sublime 44
2. Derrida y las dinámicas de lo sublime 52
3.. sublime y la ciencia 57
4.. sublime tecnológico 64
5. Lo sublime en la red, o lo cibersublime 69
6. Para una crítica de las interpretaciones tecnológicas
de lo sublime 72
Capítulo 3. Belleza, ciencia y tecnología 79
1. Notas sobre la crisis de lo bello 80
2.1a recuperación de la belleza en la estética 84
3. la ciencia y el valor epistemológico de la belleza 90
4. la relación entre belleza, complejidad y computación 99
5. Fundamentos de la belleza emergente 103
6. Belleza, complejidad, tecnología y libertad 110
Capítulo 4. la estética de Pareyson y la complejidad 113
1. El concepto de formalidad en Pareyson 115
2. Forma, símbolo. historia 121
3. Forma, verdad y obras de arte 128
4. Debilidad, fortalezas de la estética de Pareyson 131
5. El saber y las dimensiones complejas de la formatividad 135
Segunda parte 145
Capítulo 5. Software y escritura 147
1. El software 149
2. la escritura: Platón, Rousseau, Le, Strauss y Denida 156
3. las capas operativas y textuales del software 162
4. Can the user speak? 169
Capítulo 6. Aspectos de la oralidad y de la escritura en el software 183
1. La oralidad, la escritura y el software: aspectos generales 184
2. la oralidad, la escritura, la creatividad y el software 192
3. las tecnologías de la palabra analógicas y digitales 197
4. Los aspectos epistémicos de la escritura analógica y de la
escritura digital 201
5. Ciencia, oralidad, escritura y tecnologías de la información 205
6. Crítica a la dimensión oral de las herramientas digitales 208
7. Hacia una tercera oralidad y una segunda escritura 217
8. Notas acerca de la oralidad, la escritura y la neocolonización 221
Tercera parte 225
Capítulo 7. Software y arte 227
1. El arte digital, el software y el sistema del arte 228
2. Breve historia y algunos conceptos generales del software art 231
3. Fundamentos del desarrollo estético y artístico del software 239
4. Arte generativo y aesthetk computing 252
5. Computer art y software art: una aproximación crítica 258
6. El software como institución 264
Capítulo 8. Hipótesis para una estética del software 267
1. Las capas del software y sus funciones estéticas 268
2. Superación de la estética modernista en el arte digital 278
3. Principios rectores de la estética del software 284
4. la utopía del software: arte y creatividad para todos 288
5. Hacia una estética de la complejidad 292
6. A modo de conclusión 298
Bibliografía 301
Índice analítico 313
Índice onomástico 323
Glosario 327