NeuralArchive

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100 Notions pour l'Art Numerique

Author
Marc Veyrat
Publisher / Label
Les Éditions de l'Immatériel
Country
France
Language
French
Publication year
2015
Type of publication
Book
Number of pages
268
ISBN
9791091636025

Index

Sommaire

| Présentation	6

1| Acteur virtuel	8

2| Algorithme	10

3| Architecture augmentée	13

4| Archivage	15 

5| Art cornbinatoire	18

6| Art game	20

7| Art multiplié	23

8| Art numérique	26

9| Art numérique et anthropologie 29

10| Art numérique et politique	32

11| Art participatif	35

12| Art sonore	38

13| Arts immersifs	41

14| Autonomie

(des créatures virtuelles)	43

15| Biologie	46

16| Bug	48 

17| Coefficient de numéricité	51

18| Collection    54

19| Corps en 1 personne   57

20| Cosmotique    59

21| Cybercommunauté	61

22| Cybergraph	64

23| Data représentation

(data visualisation)	66

24|	Digital Diaries	68

25|	Dispositif génératiF	71

26|	Dispositif ouvert	73

27|	Dispositifs écrans	76

28|	e MOTION	79

29|	e-Mythes	81

30|	e-Percept	83

31|	eSPACE	86

32|	Écologie corporelle	89

33|       Espace pictural	91

34I	Espaces mixtes	93

35|	Événement liminal	95

36|	Expériences	98

37|	Figure	100

38|	Flâneries	102

39|       FiànographIe       105

40|       Format    107

41|       Forme	110

42|       Gestus	112 

43|       Glitch/Glitch Art    115

44|       Hybridations   120

45|      Hybridation des techniques
             plastiques traditionnelles et
             numériques	                      123

46|    Hybridation des corps/cyborg 125

47|    Hybridotogie	   127

48|    Hypermédialités	   129

49|    Hypertexte / Hypermédia
           artistique 131

50|    i-Mobile	134

51|    i+D/signe  	136

52|    Immersion	139

53|    Imprégnation	141

54|    In/formation	143 

55|     Info-esthétique	146

56|     Interkonicitié 	149 

57|    Intimités numériques       151

58|    In/visible   153

59|    Jeux sociologiques    155

60|     Lisibilité     157

61|     Lumière, lux > < lumen   159

62|     Machinima       162

63|     ®*MAKE	164

64|     Matériau       167

65|      Médiation esthétique   170

66|    Modèles de simulation	172

67|     Moucharabieh	175

68|     Musées virtuels et
             arts numériques	179

69|     Nouvelle causalité	181

70|     Obsolescence	183

71|     Ontologies visuelles	185

72|     Parcours (Esthétique du)	187

73|     Participationnite	190

74|     Paysages artificiels	193

75|     PST : Perception spatiale
              transmédiale	        195

76|    Photographie connectée	198 

77|    Photonumérique.           200

78|    Pixel	204

79|    Poètique des donnèes    206

80|   Post-Digital Art     209

81|    Programme    212
 
82|    Rapports haptiques	215

83|     Ready-made	218

84|    Reproductibilité    221

85|    Robotique	224

86|    Sculpture sociale   227

87|    Seconde interactivité	230

88|    Signature	233

89|    Software Art	236

90|    Sport’art numérique	238

91|    Surfaces composites	241

92|    Synesthésie	243

93|    Tiers-lieux	245  

94|    Totalisation	247

95|    Triade Auteur / Œuvre /
            Interadeur	249

96|    Tribal poursuite	252

97|     U-topic	255

98|     Utopia    257

99|     Virtualisme    260

100|    Vitamorph       262